Одним из наиболее интересных анонсов конференции разработчиков Build 2017 стал интерфейс под названием Fluent Design, раньше известный как проект Neon. Интересней всего здесь не неуклюжее имя, а теория в основе данного дизайна.
Современный облик операционной системы Windows 10 несёт в себе множество черт дизайна под названием Metro, но несмотря на это, ощущается недостаток структуры для разработчиков приложений. Строгие принципы в основе интерфейса Metro ушли в прошлое и современный интерфейс не отличается структурным постоянством.
На основе информации с конференции Build можно прийти к выводу, что Microsoft наконец уделила дизайну пристальное внимание. Перед Fluent Design System поставлены конкретные задачи, существование этого дизайна обосновано, имеются важные принципы, понятные разработчикам.
Во время одного из выступлений был продемонстрирован слайд, который проясняет цель системы. На нём было сказано, что Microsoft надеется высвободить творческие навыки разработчиков, обеспечить глубокое и многостороннее окружение, которое адаптируется и реагирует на разных устройствах с разными типами ввода данных.
В основе Fluent Design лежит пять основных принципов: свет, глубина, движение, материал и масштаб. Это значительный шаг в сторону от плоского дизайна Metro и переход на более современный внешний вид, который даст Microsoft возможность создавать приложения для нового мира разнообразных компьютерных устройств.
По сравнению с 2010 годом в современном мире наблюдается быстрое распространение персональных устройств. Смартфоны теперь повсюду, но также мы видим рост популярности устройств без экранов, таких как гаджеты сегмента интернет вещей, носимые устройства и устройства смешанной реальности. Также не стоит забывать о ноутбуках, гибридах два в одном, планшетах и крупных устанавливаемых на стену компьютерах, вроде Surface Hub.
Методы ввода данных также меняются. Появились варианты кроме клавиатуры, мыши и сенсорного экрана. Можно назвать устройство Surface Dial, стилусы, жесты, взгляд и даже само присутствие пользователя становится частью системы. Новый способ создания приложений, который будет отвечать всем этим требованиям, жизненно необходим.
Началась эпоха универсальных компьютеров, а также возрождение цифрового творчества. Перед разработчиками стоит задача создания уникальных приложений для устройств разных типов, а это может замедлить темпы распространения подобных устройств. Благодаря платформе универсальных приложений и теперь Fluent Design System разработчики могут создавать приложения с красивым дизайном для устройств всех категорий.
Это должно повысить их уровень мотивации. Речь идет не только о красиво выглядящем дизайне, но о целой системе, которая ведёт пользователей в будущее, где двухмерные экраны не будут основным методом взаимодействия с устройством. Таким образом, Microsoft думает наперёд, как когда-то делала это с интерфейсом Metro.
Различные компоненты Fluent Design делают его похожим на пользовательский интерфейс для устройства года примерно 2025. Он содержит в себе послание, которое могут понять разработчики и пользователи.
Элемент, известный как акрил или размытие, может быть всего лишь одним из материалов этого интерфейса, остальные могут быть представлены позднее.
В данный момент ведётся распространение первой волны элементов Fluent Design, а в Microsoft уже думают о второй. В её состав могут входить вещи вроде воспроизведения видео с углом обзора 360 градусов во всех приложениях, сознательные заголовки (вроде динамических заголовков в приложении Музыка Groove), речь, уровень глубины по оси Z, даже пространственный звук.
Похоже, что Microsoft снова встала на путь правильного дизайна. Она нашла новый долгосрочный план развития компьютерных устройств и методов их взаимодействия с пользователями.