На ресурсе GitHub была опубликована инструкция + инструменты, которые позволяют пользователям увидеть на консоли Xbox One некоторые скрытые функции. К примеру, оказывается, что можно запускать классические Win32-приложения (без графического рендеринга) на приставке, а не только универсальные UWP-приложения.
Разработчик под ником emoose утверждает, что опубликованная им информация поможет убедиться в этом каждому, особенно другому разработчику. Для запуска консольных Win32-приложений достаточно перевести консоль Xbox One в Dev Mode (Режим разработчика), который может сделать каждый, а далее просто следовать инструкции. emoose скомпилировал и опубликовал визуальный шаблон на языке C++, который как раз-таки и позволит желающим вручную собирать и запускать классические Win32-приложения на консоли. Возможно, в будущем появится возможность запускать и обычные Win32-приложения с графическим рендером, все-таки архитектура x86 используется на консоли, как и на обычном ПК.