В 2016 году появилась статья о положении дел с компьютерными играми на интерфейсе DirectX 12. Тогда графический интерфейс не впечатлил. Большинство версий компьютерных игр 2016 года с его поддержкой работали медленнее, чем на Direct X 11, что удивляло, но тогда тестирование велось только на видеокартах NVIDIA.